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召唤师他从不落单第176节(2 / 2)


  还是离远点好了,打boss打嗨了容易忘记一些注意事项,一时半会儿想不起来小灵没法给自己挡刀。

  墨北抹了把脸:“不是,你们不要光顾着关注这个啊。你们没发现吗?果子它是宠着脸砸的啊!它还会爆炸啊!要毁容的这是!”

  “这有什么,游戏里哪会真的毁容,反正你长得也不咋样,不用在意。”神之羽拍拍他肩膀安慰道。

  墨北推了他一把:“滚滚滚,会不会说话,我长得比你帅多了。而且虽然不会毁容,但是糊一脸果汁也不是什么好体验,你看那个五颜六色的果子染出的东西,难看死了。”

  就这么一会儿的聊天功夫,boss已经恼羞成怒地对着小灵扔了六七颗果子了,颜色都不带重样的。最后结果就是那些果子都在同一个位置的空中炸开,然后果汁带着碎掉的果瓤纷纷扬扬撒了一地,把后头那块土地染成了调色盘,还是胡乱折腾之后干掉没洗的那种脏盘子。

  总之看着很丑,有碍观瞻。可以想象一会儿开打之后,boss也不会对他们几个留情,一样得各色果子胡乱地丢,把他们搞成彩虹人。

  萧溯光没有注意他们的闲聊,她皱眉看了一会儿,说道:“这些果子虽然也是不同颜色的,但好像没有属性区别。有些果子的颜色和元素属性并不一样,而且果子颜色远远超过了十种。”

  所以要么有的果子是两个属性结合的,要么它就是纯粹的颜色不一样。通过花里胡哨的颜色来打击玩家的审美,顺便逼疯某些特别在乎外形的自恋玩家。

  草(一种植物),越想越觉得这就是狗比策划能够干出来的事情!

  江月璇说道:“去试试就知道了,小叶,让糖糖过去挨砸。”

  果子穿过身体造成的伤害微乎其微,而且没有附带属性。如果果子真的有附加属性的话,那就得直面爆炸了,让史莱姆或者铁憨憨去最合适。不过铁憨憨毕竟是钢铁造物机器人,考虑到爆炸或许会影响它并不存在的芯片,所以最后璇姐还是选定了果冻怪。

  果冻这种软弹弹的存在或许可以缓冲爆炸带来的威力?

  叶绪没想那么多,听到璇姐的命令就直接指挥糖糖出发了。糖糖速度不快,但它可以泰山压顶直接轰到boss跟前,杵在那里挡住了boss看向小灵的视线。

  这无疑是对boss的挑衅,于是它如愿获得了boss的一大串果子雨。

  “轰轰轰!”

  第218章

  一连串果子直接朝着糖糖的面门扑去, 在撞击到它的刹那爆炸开来。但糖糖的果冻体质也确实没有让众人失望,爆炸造成的效果十分微弱。

  先是砸到糖糖身上时因为距离近和果冻的缓冲,第一下的接触伤害就没有扣成, 只余第二下的爆炸伤害。其他目标被果子砸中都是先扣砸伤的血,再扣爆炸的血, 这一点在第一个boss的爆炸型技能中也有过体现。

  不仅如此,爆炸伤害在果冻缓冲之下, 也被闷成了哑炮。果子深陷在果冻里头, 爆炸时自然也被史莱姆给360度无死角包裹, 有了阻碍后,爆炸威力自然比不过直接空中爆炸, 辐射的范围也小了许多。

  糖糖只是被炸碎了一小部分的果冻,它把碎果冻和碎果子一起丢出体外, 又恢复了成了原本那个颜色晶亮的史莱姆, 甚至都没能被染色成功。而扣除的血,虽然放在普通玩家身上很多, 但放在它身上就显得没那么多了。每秒0.5%的回血速度配合着奶爸的加血,过不了多久又能回满。

  队长大人瞬间眼前一亮:“撕卷轴!我记得糖糖的嘲讽技能是冷却30分钟, 持续10秒钟对不对?三个够了, 三只史莱姆把boss团团围住, 无缝衔接, 让boss一直出现被强嘲的状态,不能攻击别人。”

  这样可以把所有的果子闷下来,没有了爆炸果子, 他们就只需要对付那个尖叫技能了。

  叶绪提醒:“10秒强制攻击是针对小怪的, boss有一定的抗性, 可能顶多可以生效5秒钟。”

  “不要紧, 那就多放几个史莱姆,反正要做到无缝衔接。”江月璇立刻道,“史莱姆卷轴大家都不缺,直接用就行。实在不行你现做,它cd不是只有一分钟左右吗?搞个五六只也花不了多少时间,有两个奶爸加血,这群史莱姆撑五六分钟不成问题。”

  只要支撑时间超过六分钟,就可以形成完美闭环。即便中途有史莱姆死亡,也能依靠叶绪持续产出的糖糖卷轴补上空缺。更别提大家手里都有不少卷轴存货,其实并不需要叶绪现做。

  江月璇让糖糖试了一下嘲讽技能可以持续多久,然后发现确实是5秒钟。boss在5秒钟内只会攻击糖糖一个,之后就看仇恨值了,如果没有其他人仇恨值高的话它也不会转移攻击目标。

  他们把六只史莱姆召唤出来,让它们团团围住boss。boss体型娇小,史莱姆比较大,六只已经差不多可以把它周围挤满了。因而近战单位在这次战斗中很难近身,只能在远处用一些远程技能。

  近战单位再次坐冷板凳,不过他们已经习惯了。以前刷副本就老这样,放平心态,就当自己是来躺赢的。

  远程单位随后跟进,卡在20码距离疯狂输出。有了不间断的嘲讽技能,他们就可以完全不用考虑ot的问题。在强制嘲讽的持续时间内,boss是不会管仇恨值的,只能被迫攻击使用技能的目标,除非这个boss的智能和等级特别高,不然没办法脱离技能的限制。

  然而可惜的是,虽然面前这个boss是植物系里难得的人形怪,可它的智能也只能说是一般般,不算很强。因此进阶过的史莱姆技能在它面前威力十足,很难逃脱,它也顶多能够压缩一点技能持续时间罢了。

  随着爆炸果子被频繁揪下来,大家很快就发现这个果子技能也是有使用cd的。boss可以一口气丢n个果子出来,只要它揪得过来,但果子并非立刻刷新,揪完了就没了,得等下一轮生长。

  每个果子被揪下来之后,需要20秒钟的生长时间,也就是说这个技能是cd其实是20秒。算上果子的数量,平均一下,基本可以一秒钟用一枚。

  正常情况下,一枚果子就足够给玩家带来沉重打击了。奈何它砸到的是史莱姆,boss一通操作丢出五六枚果子,造成的伤害在果冻缓冲下才和正常一枚果子相当,偏偏攻击打中的还是血厚防高特别抗造的史莱姆,前路一片灰暗。

  它还算有点脑子,开始有意识地囤果子。果子长好后就揪下来,但也不扔,全部放在手里爪子。仗着自己的手指特别细长,可以抓住很多果子,它愣是抓够了20枚,然后一股脑丢到了一只史莱姆身上。

  这下史莱姆被飞速炸成了残血,果子的威力总算叫它满意了。然而……两个等候多时的奶爸直接把大加丢出去,刷刷几个技能,血量回满了。

  boss:“……”

  “终于等到这一天了,这个boss打起来太清闲了,都没我们牧师什么事。”神之羽还在那边得了便宜卖乖,仗着自己站得远,boss打不着他,就疯狂吸引仇恨。

  墨北也有样学样:“诶,没办法,谁让糖糖他们回血速度快呢。boss挨个打,打完这个去打下一个,一轮六个结束,第一个被打的都靠自己回血回得差不多了,我随便丢个小型群加技能就ok。”

  boss快气死了,它决定继续囤果子。20个不够就30个,它就不信自己不能一口气把史莱姆搞死。

  气得它都忘了自己还有第二个技能,就愣是用果子和史莱姆们死磕。这回他足足等到积攒了30枚果子才丢出来,反正技能只能强制它出手攻击时攻击某个特定目标,它不出手非要站着挨打技能也管不着,所以囤果子的过程还是挺顺利的。

  30枚果子丢出去,直接砸死了一只史莱姆。boss还没来得及为自己的阶段性胜利喝彩,那边早有近战撕开卷轴,对空缺位置进行补位。

  boss:“???”怎么还有?!

  它对于史莱姆卷轴的存货数量丝毫没有防备,不信邪地尝试了好几回,结果次次都有新的史莱姆补位。终于,boss发现这是一个愚蠢的做法了。

  虽然他杀死一只史莱姆需要用的囤货时间只有40秒左右,而叶绪的史莱姆cd超过40秒。如果一直这么耗下去,肯定是能耗过叶绪的,但前提是存货数量不是太多。要是这种消耗战愣是拖到了boss血量被磨光,那它这么折腾就是白白浪费精力。

  而事实证明,大家手里的存货确实是可以支撑到boss死亡的。都不需要叶绪在中途补货,光靠存量就可以耗死它。

  直到这会儿boss才想起来自己还有第二个技能,妖精尖叫。这个技能是不需要用手的,所以其实并不妨碍它囤货,之前它明明可以一边囤货一边尖叫,但它气傻了,忘了还有这一出。

  尖叫技能顾名思义,是靠嘴巴发声的。而且是个范围技能,在一定区域内听到声音的都会受到刺激。一般来说这种技能会伴随着强大的攻击伤害和强悍的debuff效果,是个不错的打击技能。

  boss的这个也不例外,就是cd长了点,足足1分钟。正常的cd也侧面印证了它的伤害不会低,不然策划没有必要在使用间隔上做出严格的管控。